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www 88btbt cnm报道地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

编辑:ee80e电影 来源 : 全球电竞网 时间 :2017-02-28 12:05:18
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今日0时,大家期待已久的PS4独占大作《地平线黎明时分》正式发售,笔者有幸第一时间体验到了这款游戏,两个小时的游玩时间下来也有了自己对这个游戏的理解。而这款游戏的素质到底如何?是否对得起那幅“你们尽管说我丑,到时候不买算我输”的表情包?我们来一探究竟。(本文含有严重剧透,请大家谨慎观看,如果不想被剧透,请直接跳过【游戏伊始流程】一段。)

本文由全球电竞网“老A”原创,转载请注明出处。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

【游戏伊始流程】

点开游戏并不是直接进入主菜单,和大多数游戏一样,在玩家真正操控人物之前,我们需要了解必要的故事背景。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

被放逐之人——罗斯特带着一名女婴出现在玩家的视野内,似乎是要带着我们的女主角参加什么仪式。

而由于罗斯特和疑似被什么诅咒的女婴被诺拉族人放逐,理应是无法得到女神的眷顾,我们从罗斯特所说的“一般来说,如果母亲在的话,通常是母亲宣布儿女的名字”一句话中也可以猜想到,女主角似乎没有了母亲。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

而游戏中,诺拉族类似“祭祀”(忘了游戏中叫什么了)的存在统统都是女性,笔者猜想,游戏中的诺拉族似乎是一个女性主导的部落氏族。作为诺拉族“大祭司”的提尔莎不仅没有按照族规组织罗斯特为女主角进行仪式,反而敦促罗斯特执行,最后,罗斯特高举女婴宣布了我们故事主人公的名字——亚罗伊(Aloy)。而这时,诺拉族的另一个“祭祀”兰斯拉带着其他祭祀赶到了现场,似乎对提尔莎帮助罗斯特为亚罗伊举行仪式十分不满。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

到此为止,我们获得了几个重要信息:1.亚罗伊失去了母亲;2.罗斯特和亚罗伊被诺拉族放逐;3.身为“大祭司”的提尔莎竟然帮助罗斯特和亚罗伊,说明二人被放逐一事另有隐情,似乎是跟亚罗伊的母亲有关。我们在这里也可以大胆的猜测,亚罗伊的母亲在族内应该地位不低,由于触犯了某族规或者是发现了某秘密而丧生或者失踪,而提尔莎应该对真相了解不少。

而就在这时,镜头从人物身上拉长,周边的环境一览无余,游戏的logo逐渐呈现,此时我们进入了游戏的主菜单。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

【游戏主菜单】

游戏主菜单有三个选项,分别是[新游戏]、[设定]以及[额外项目]。新游戏自然不必多说,点击就直接开始新游戏了。而额外项目里是游戏的开发人员名单等信息。

其实在正式开始游戏之前仔细查看游戏提供的选项也可以端倪出不少信息。游戏的选项分为四部分:一般、控制、声音、视觉。

在“一般”部分中,我们可以对游戏的初始难度、任务导航、导航点导航、HUD等功能进行调节、开关。

“控制”部分不用多说。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

在“声音”部分中,我们可以多游戏的音乐、语音、音效、显示字幕进行调节,游戏默认开启字幕,语言暂时只支持英文语音(港版游戏)。

有趣的是,在“视觉”部分中,我们除了可以对亮度进行调节之外,也可以设置图像模式以及HDR彩现进行设置,奈何笔者的游玩设备是PS4 Silm+2K显示器而非PS4 Pro+4K电视,此部分无法体验。

【画面表现力】

根据资料,游戏采用的是《杀戮地带》的改造引擎制作,杀戮地带当年的“次时代”画质想必大家都记忆深刻,而《地平线黎明时分》的画面表现力也是十分出众的。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

和大多数沙盒游戏一样,游戏内的大部分室外场景都是非常宏大而辽阔的。树木、草地、山坡、岩石、建筑等都十分有代入感。不管是“风吹草动”还是树林雪山都十分真实,可见开发商Guerrilla Games对游戏引擎拿捏地十分好。环境渲染方面,不管是草木随风地律动、遗迹内各种高科技设施、水面、光影、尘雾等都是非常真实而出色。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

人设方面或许是游戏画面表现力最有可能遭到玩家们吐槽的地方了。游戏还未发售,女主角就被玩家们嫌弃“长得太丑”,本来笔者对此也是十分诟病,但是在看到游戏另一名女性NPC亚拉娜的脸后,笔者方知原来女主角亚罗伊在游戏中或许也是“姿色超群”的。加一句,角色的头发就像稻草做的一样,看来是引擎的问题了。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

而游戏场景内会有很多路牌作用的石碑,为玩家引导某个方向的某个地点,中文版还特地在石碑上放上了中文的“LED”灯管字,虽然是方便了,但是还是违和感满满。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

说到违和感,令人感到意外的是,相对原始的“部落元素”以及遍地都能见到的“高科技机械元素”碰撞在一起,居然没有违和感。骚女视频原因,笔者总结了几个:1.玩家在真正接触到游戏的时候已经做好了原始和机械文明结合的打算了;2.机械兽都是以动物为原型;3.游戏整体色调偏暖。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

总结:8/10如果你对游戏的画面有一定要求而又不吹毛求疵,那么恭喜你,这款游戏绝对能够符合你的标准。

【游戏系统】

NPC对话/互动:作为开放世界游戏,存在大量的主线和支线任务,而这些任务的接口其实都是通过一个个NPC来实现的。而在主角与游戏中的NPC对话以及互动时,不仅像一般游戏那样可以自由选择对话的内容/方向,还可以通过采取不同的选择来做出不一样的决定,这在游戏中被称为“闪点”。闪点是玩家选择情绪的时机,由玩家自己来觉得亚罗伊要表现出哪一种个性。而游戏中的情绪可以分为三种,游戏是同图标表示,笔者用自己的话表示就是“对抗”“机智”和“善意”,当然,这是笔者2小时之内的体验,不能够代表开发者、所有玩家以及游戏整体的想法以及表达的意思。选择“对抗”,亚罗伊会直接正视挑战,与NPC进行对抗。选择“机智”,亚罗伊就会从她的观点找出别人没想到的聪明点子。而选择“善意”,亚罗伊就会表现出同情,或者是说出心里话。暂时没有这三种选择会有游戏的进程或者是之后的走向有影响的迹象,这也有待玩家们发觉了。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

任务系统:游戏的任务种类除了教学任务之外,还有主线、支线、差事等八种任务。由于2小时体验有限,也只是解锁了主线、支线和差事任务。主线任务不必多说,通过特定NPC触发,并且是贯穿整个游戏流程的重要线索,完成主线任务可以获得大量经验、技能点数以及奖励盒。而支线任务,目前的体验来看是和大多数RPG类似,在游戏的场景内遭遇到NPC来进行接取,完成支线任务可以获得大量经验以及角色能力强化。而差事,则是和第三方npc对话来接取到的第二方npc任务,比如从A口中得知B需要帮助,完成差事任务可以获得大量经验。而在游戏主菜单的任务功能查看器中,我们可以查看到已接受和已完成的任务。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

制作系统:万变不离其宗,在游戏中收集资源,对武器、造型进行改造,并且可以制作陷阱、药水等来帮助生存、战斗,升级包裹,制作弹药以及用以快速移动的道具——快速移动行囊。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

道具系统:游戏中的道具分为武器、造型、改造、资源、宝箱、特殊物品、弹药、陷阱和药水。其中比较特殊的是造型,造型属于游戏中的套装(参考古墓丽影),获取方法暂时只知道豪华版预购奖励中的三套服装,其余获取方法位置。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

技能:游戏中的技能分为“潜行者”、“勇者”和“觅食者”三大类,玩家可以通过完成任务以及升级来获取技能点。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

地图系统:由于是开放世界,地图相当之大,而玩家快速移动方面依靠的是游戏中的营火,营火需要自己到达并且激活,也是手动存档的地方。玩家制作消耗快速移动行囊可以在地图中的各个已激活营火中快速移动。而地图的标记导航等功能也是应有尽有。有人说地平线的地图极像原始杀戮,的确是这样,不过笔者私以为地平线的地图比较原始杀戮则是更加的合理。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

笔记:笔记跟其他游戏并无二样。其中囊括了怪物图鉴、收藏品。资料站(游戏中供玩家发现收集的音频、全息影像材料)、游戏统计及数据。

武器轮盘:在武器轮盘中,玩家可以快速切换装备的武器以及制作相关弹药,这里值得一提的是,玩家打开武器轮盘之后,游戏场景会自动虚化,镜头对焦在主角身上,强烈的景深效果十分有意思,而游戏相对也会进入慢镜头。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

Focus系统:游戏序章中,女主角亚罗伊发现的神秘装置为其提供了Focus功能,玩家在进入Focus时,可以对范围内的建筑、人物、动物等进行扫描以了解其位置、信息、功能、弱点以及分类。而Focus中检测、记录NPC、机械兽移动路径的功能在游戏战斗以及任务进行中也起到了至关重要的作用,这算是这个游戏最大的特点和创意了!

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

总结:9/10 标准的开放世界游戏,该有的都有了,竟然还有十分有创意的独家系统,原始和科技的结合,多而不枯燥的任务,实乃上乘。

作者:老A

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神游电竞

今日0时,大家期待已久的PS4独占大作《地平线黎明时分》正式发售,笔者有幸第一时间体验到了这款游戏,两个小时的游玩时间下来也有了自己对这个游戏的理解。而这款游戏的素质到底如何?是否对得起那幅“你们尽管说我丑,到时候不买算我输”的表情包?我们来一探究竟。(本文含有严重剧透,请大家谨慎观看,如果不想被剧透,请直接跳过【游戏伊始流程】一段。)

本文由全球电竞网“老A”原创,转载请注明出处。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

【游戏伊始流程】

点开游戏并不是直接进入主菜单,和大多数游戏一样,在玩家真正操控人物之前,我们需要了解必要的故事背景。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

被放逐之人——罗斯特带着一名女婴出现在玩家的视野内,似乎是要带着我们的女主角参加什么仪式。

而由于罗斯特和疑似被什么诅咒的女婴被诺拉族人放逐,理应是无法得到女神的眷顾,我们从罗斯特所说的“一般来说,如果母亲在的话,通常是母亲宣布儿女的名字”一句话中也可以猜想到,女主角似乎没有了母亲。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

而游戏中,诺拉族类似“祭祀”(忘了游戏中叫什么了)的存在统统都是女性,笔者猜想,游戏中的诺拉族似乎是一个女性主导的部落氏族。作为诺拉族“大祭司”的提尔莎不仅没有按照族规组织罗斯特为女主角进行仪式,反而敦促罗斯特执行,最后,罗斯特高举女婴宣布了我们故事主人公的名字——亚罗伊(Aloy)。而这时,诺拉族的另一个“祭祀”兰斯拉带着其他祭祀赶到了现场,似乎对提尔莎帮助罗斯特为亚罗伊举行仪式十分不满。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

到此为止,我们获得了几个重要信息:1.亚罗伊失去了母亲;2.罗斯特和亚罗伊被诺拉族放逐;3.身为“大祭司”的提尔莎竟然帮助罗斯特和亚罗伊,说明二人被放逐一事另有隐情,似乎是跟亚罗伊的母亲有关。我们在这里也可以大胆的猜测,亚罗伊的母亲在族内应该地位不低,由于触犯了某族规或者是发现了某秘密而丧生或者失踪,而提尔莎应该对真相了解不少。

而就在这时,镜头从人物身上拉长,周边的环境一览无余,游戏的logo逐渐呈现,此时我们进入了游戏的主菜单。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

【游戏主菜单】

游戏主菜单有三个选项,分别是[新游戏]、[设定]以及[额外项目]。新游戏自然不必多说,点击就直接开始新游戏了。而额外项目里是游戏的开发人员名单等信息。

其实在正式开始游戏之前仔细查看游戏提供的选项也可以端倪出不少信息。游戏的选项分为四部分:一般、控制、声音、视觉。

在“一般”部分中,我们可以对游戏的初始难度、任务导航、导航点导航、HUD等功能进行调节、开关。

“控制”部分不用多说。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

在“声音”部分中,我们可以多游戏的音乐、语音、音效、显示字幕进行调节,游戏默认开启字幕,语言暂时只支持英文语音(港版游戏)。

有趣的是,在“视觉”部分中,我们除了可以对亮度进行调节之外,也可以设置图像模式以及HDR彩现进行设置,奈何笔者的游玩设备是PS4 Silm+2K显示器而非PS4 Pro+4K电视,此部分无法体验。

【画面表现力】

根据资料,游戏采用的是《杀戮地带》的改造引擎制作,杀戮地带当年的“次时代”画质想必大家都记忆深刻,而《地平线黎明时分》的画面表现力也是十分出众的。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

和大多数沙盒游戏一样,游戏内的大部分室外场景都是非常宏大而辽阔的。树木、草地、山坡、岩石、建筑等都十分有代入感。不管是“风吹草动”还是树林雪山都十分真实,可见开发商Guerrilla Games对游戏引擎拿捏地十分好。环境渲染方面,不管是草木随风地律动、遗迹内各种高科技设施、水面、光影、尘雾等都是非常真实而出色。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

人设方面或许是游戏画面表现力最有可能遭到玩家们吐槽的地方了。游戏还未发售,女主角就被玩家们嫌弃“长得太丑”,本来笔者对此也是十分诟病,但是在看到游戏另一名女性NPC亚拉娜的脸后,笔者方知原来女主角亚罗伊在游戏中或许也是“姿色超群”的。加一句,角色的头发就像稻草做的一样,看来是引擎的问题了。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

而游戏场景内会有很多路牌作用的石碑,为玩家引导某个方向的某个地点,中文版还特地在石碑上放上了中文的“LED”灯管字,虽然是方便了,但是还是违和感满满。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

说到违和感,令人感到意外的是,相对原始的“部落元素”以及遍地都能见到的“高科技机械元素”碰撞在一起,居然没有违和感。骚女视频原因,笔者总结了几个:1.玩家在真正接触到游戏的时候已经做好了原始和机械文明结合的打算了;2.机械兽都是以动物为原型;3.游戏整体色调偏暖。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

总结:8/10如果你对游戏的画面有一定要求而又不吹毛求疵,那么恭喜你,这款游戏绝对能够符合你的标准。

【游戏系统】

NPC对话/互动:作为开放世界游戏,存在大量的主线和支线任务,而这些任务的接口其实都是通过一个个NPC来实现的。而在主角与游戏中的NPC对话以及互动时,不仅像一般游戏那样可以自由选择对话的内容/方向,还可以通过采取不同的选择来做出不一样的决定,这在游戏中被称为“闪点”。闪点是玩家选择情绪的时机,由玩家自己来觉得亚罗伊要表现出哪一种个性。而游戏中的情绪可以分为三种,游戏是同图标表示,笔者用自己的话表示就是“对抗”“机智”和“善意”,当然,这是笔者2小时之内的体验,不能够代表开发者、所有玩家以及游戏整体的想法以及表达的意思。选择“对抗”,亚罗伊会直接正视挑战,与NPC进行对抗。选择“机智”,亚罗伊就会从她的观点找出别人没想到的聪明点子。而选择“善意”,亚罗伊就会表现出同情,或者是说出心里话。暂时没有这三种选择会有游戏的进程或者是之后的走向有影响的迹象,这也有待玩家们发觉了。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

任务系统:游戏的任务种类除了教学任务之外,还有主线、支线、差事等八种任务。由于2小时体验有限,也只是解锁了主线、支线和差事任务。主线任务不必多说,通过特定NPC触发,并且是贯穿整个游戏流程的重要线索,完成主线任务可以获得大量经验、技能点数以及奖励盒。而支线任务,目前的体验来看是和大多数RPG类似,在游戏的场景内遭遇到NPC来进行接取,完成支线任务可以获得大量经验以及角色能力强化。而差事,则是和第三方npc对话来接取到的第二方npc任务,比如从A口中得知B需要帮助,完成差事任务可以获得大量经验。而在游戏主菜单的任务功能查看器中,我们可以查看到已接受和已完成的任务。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

制作系统:万变不离其宗,在游戏中收集资源,对武器、造型进行改造,并且可以制作陷阱、药水等来帮助生存、战斗,升级包裹,制作弹药以及用以快速移动的道具——快速移动行囊。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

道具系统:游戏中的道具分为武器、造型、改造、资源、宝箱、特殊物品、弹药、陷阱和药水。其中比较特殊的是造型,造型属于游戏中的套装(参考古墓丽影),获取方法暂时只知道豪华版预购奖励中的三套服装,其余获取方法位置。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

技能:游戏中的技能分为“潜行者”、“勇者”和“觅食者”三大类,玩家可以通过完成任务以及升级来获取技能点。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

地图系统:由于是开放世界,地图相当之大,而玩家快速移动方面依靠的是游戏中的营火,营火需要自己到达并且激活,也是手动存档的地方。玩家制作消耗快速移动行囊可以在地图中的各个已激活营火中快速移动。而地图的标记导航等功能也是应有尽有。有人说地平线的地图极像原始杀戮,的确是这样,不过笔者私以为地平线的地图比较原始杀戮则是更加的合理。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

笔记:笔记跟其他游戏并无二样。其中囊括了怪物图鉴、收藏品。资料站(游戏中供玩家发现收集的音频、全息影像材料)、游戏统计及数据。

武器轮盘:在武器轮盘中,玩家可以快速切换装备的武器以及制作相关弹药,这里值得一提的是,玩家打开武器轮盘之后,游戏场景会自动虚化,镜头对焦在主角身上,强烈的景深效果十分有意思,而游戏相对也会进入慢镜头。

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

Focus系统:游戏序章中,女主角亚罗伊发现的神秘装置为其提供了Focus功能,玩家在进入Focus时,可以对范围内的建筑、人物、动物等进行扫描以了解其位置、信息、功能、弱点以及分类。而Focus中检测、记录NPC、机械兽移动路径的功能在游戏战斗以及任务进行中也起到了至关重要的作用,这算是这个游戏最大的特点和创意了!

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

地平线黎明时分评测:这可能是本年度最优秀的沙盒游戏

总结:9/10 标准的开放世界游戏,该有的都有了,竟然还有十分有创意的独家系统,原始和科技的结合,多而不枯燥的任务,实乃上乘。

作者:老A

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